domingo, 11 de outubro de 2026

REGULAMENTO 2° Festival Catarinense de Hip Hop (2FCHH) – Etapa Criciúma

 

CAPÍTULO I – DA APRESENTAÇÃO E DO EVENTO

Artigo 1º. O 2° Festival Catarinense de Hip Hop (2FCHH) – Etapa Criciúma é um evento de caráter cultural e formativo que visa valorizar, difundir e fomentar os elementos da cultura urbana no estado de Santa Catarina.

Artigo 2º. O festival será realizado nos dias 21 e 22 de novembro de 2026, de forma descentralizada, ocupando as dependências das seguintes instituições parceiras:


·        Centro de Treinamento UDR Crew;

·        Casa do Hip Hop Flor e Ser;

·        Ponto de Cultura Nunca Pare de Sonhar;

·        Ponto de Cultura Sociedade Recreativa União Operária (OPEPA). 

Artigo 3º. O acesso a todas as dependências físicas dos espaços culturais mencionados, bem como a participação como público nas programações, apresentações e batalhas, será totalmente gratuito.

Artigo 4º. A classificação indicativa de todo o evento é livre para todos os públicos, promovendo um ambiente seguro, familiar e de ampla convivência comunitária.

CAPÍTULO II – DA PROGRAMAÇÃO GERAL

Artigo 1º. O cronograma oficial de atividades do festival, contendo os horários, locais específicos e modalidades, fica estabelecido em conformidade com as disposições deste capítulo.

1. Programação do Dia 21 de Novembro de 2026 (Sábado)

Artigo 2º. Na Sede da ASDC – Associação Dança Criciúma / Casa do Hip Hop Flor e Ser (Bairro Vila Zuleima – Criciúma/SC), as atividades seguirão o seguinte cronograma:


·        09h00: JAM de Graffiti – Recorte com ação transmitida ao vivo pelo perfil oficial do Instagram da ASDC (@asdc.criciuma);

·        14h00: Batalha Underground Breaking Kids (1 x 1);

·        15h00: Batalha Underground Breaking Infantojuvenil (1 x 1);

·        16h00: Batalha Duplo Balanço Breaking Infantil (2 x 2);

·        17h00: Batalha Duplo Balanço Breaking Adulto (2 x 2).

Artigo 3º. No Centro de Treinamento UDR Crew (Bairro Imperatriz – Criciúma/SC), as atividades seguirão o seguinte cronograma:


·        18h00: Ações de Cypher de Breaking, DJs e MCs (Rap);

·        19h30: Batalha Underground Breaking Adulto (1 x 1);

Artigo 4º. No Ponto de Cultura Nunca Pare de Sonhar (Bairro Renascer – Criciúma/SC), as atividades seguirão o seguinte cronograma:


·        15h00: JAM de MCs – Encontro de Rappers e MCs, contendo apresentações de Pocket Shows de RAP.

·        16h00: Batalhas de Rima (Categorias Kids e Infantojuvenil).

·        19h00: Batalha de Rima (Categoria Adulto).

Artigo 5º. No Ponto de Cultura OPEPA, as atividades seguirão o seguinte cronograma:


·        18h00: Baile Black Chame.

2. Programação do Dia 22 de Novembro de 2026 (Domingo)

Artigo 6º. As atividades formativas do período matutino ocorrerão de forma simultânea nos seguintes locais e horários:


·        09h00 às 12h00: Oficina de Breaking – Local: Centro de Treinamento UDR Crew (Bairro Imperatriz).

·        09h00 às 12h00: Oficina de Hip Hop Dance – Local: Casa do Hip Hop Flor e Ser (Bairro Vila Zuleima).

Artigo 7º. Na Sede da ASDC – Associação Dança Criciúma / Casa do Hip Hop Flor e Ser (Bairro Vila Zuleima – Criciúma/SC), o encerramento das competições seguirá o seguinte cronograma vespertino e noturno:


·        14h00: Batalha Underground Hip Hop Dance Kids (1 x 1).

·        15h00: Batalha Underground Hip Hop Dance Infantojuvenil (1 x 1).

·        16h00: Batalha Duplo Balanço Hip Hop Dance Infantil (2 x 2).

·        17h00: Batalha Underground Hip Hop Dance Adulto (1 x 1).

·        18h30: Batalha Duplo Balanço Hip Hop Dance Adulto (2 x 2).

·        20h30: Cerimônia oficial de encerramento do evento.

CAPÍTULO III – DAS INSCRIÇÕES E DO NÚMERO DE VAGAS

Artigo 1º. O período para a realização das inscrições terá início no dia 12 de outubro de 2026 e se encerrará definitivamente no dia 12 de novembro de 2026, ou até o preenchimento total das vagas disponíveis.

Artigo 2º. As inscrições deverão ser realizadas exclusivamente pela internet, mediante o preenchimento completo do formulário eletrônico nos seguintes links específicos:


·        Batalha de Rima: https://forms.gle/yzBrqnbL4HJXkAwE6

·        Batalha de Breaking: https://forms.gle/3LDTdSMTkfL5aFzH8

·        Batalha de Hip Hop Dance: https://forms.gle/M5UgsuHCCNzskJSb8

·        Oficinas de Breaking e Hip Hop Dance: https://forms.gle/PXDvgPKqfhkM2BG96


Artigo 3º. O número máximo de vagas destinadas aos competidores em cada modalidade das batalhas fica estabelecido da seguinte forma:


·        Modalidades Individuais (1 x 1): Limite de 32 (trinta e duas) vagas por categoria.

·        Modalidades em Duplas (2 x 2): Limite de 16 (dezesseis) vagas (duplas) por categoria.

Artigo 4º. O preenchimento das vagas iniciais ocorrerá estritamente por ordem cronológica de recebimento das inscrições válidas.

§ 1º. Em todas as modalidades denominadas "Batalha Kids", serão aceitas apenas as inscrições de dançarinos(as) e rimadores com idade entre 06 e 12 anos completos. É obrigatória a apresentação de documento oficial de identidade no dia da competição para validação da participação.

§ 2º. Em todas as modalidades denominadas "Batalha Infantojuvenil", serão aceitas apenas as inscrições de competidores com idade entre 13 e 17 anos completos. Assim como na categoria Kids, é obrigatória a apresentação de documento oficial de identidade no dia do evento.

§ 3º. Nas modalidades de Breaking e Hip Hop Dance, a organização realizará um filtro técnico inicial (filtro/triagem), selecionando até 08 (oito) competidores em cada modalidade para a fase eliminatória principal.

§ 4º. Para a avaliação do filtro mencionado no parágrafo anterior, a banca de jurados avaliará 01 (uma) entrada de até 01 (um) minuto de cada competidor inscrito.

§ 5º. As inscrições recebidas após o preenchimento das vagas regulamentares comporão uma lista de espera formatada pela organização.

§ 6º. É de inteira responsabilidade do candidato, ou de seu responsável legal, o correto preenchimento dos dados. Informações incorretas ou incompletas resultarão no cancelamento imediato da inscrição.

CAPÍTULO IV – DA DINÂMICA DAS COMPETIÇÕES

Artigo 1º. As disputas do festival ocorrerão em formato de eliminatórias diretas ("mata-mata"), estruturadas de acordo com as especificidades de cada modalidade.

Artigo 2º. As Batalhas de Breaking e Hip Hop Dance iniciarão suas fases eliminatórias a partir das Quartas de Final, contando com os 08 (oito) competidores melhores classificados na etapa de filtro técnico/triagem.

Artigo 3º. As Batalhas de Rima, em todas as suas categorias (Kids, Infantojuvenil e Adulto), adotarão o formato clássico de Esquema Eliminatório Direto, iniciando a competição diretamente com 32 (trinta e dois) competidores, avançando sucessivamente pelas chaves eliminatórias até a grande final, sem a realização de filtro prévio por notas.

CAPÍTULO V – DAS PREMIAÇÕES

Artigo 1º. Como forma de reconhecimento e incentivo ao talento, dedicação e fomento da cultura urbana, o evento concederá premiações em dinheiro para os primeiros colocados de cada categoria.

Artigo 2º. Os valores das premiações estão divididos por modalidade, faixa etária e formato de disputa, sendo financiados por recursos próprios e por meio de Emenda Parlamentar, conforme especificado a seguir:

1. Modalidade: Breaking

 

·        Batalha Underground Breaking Kids (1 x 1)

1° Lugar: R$ 500,00

2° Lugar: R$ 300,00

3° Lugar: R$ 200,00


·        Batalha Underground Breaking Infantojuvenil (1 x 1)

1° Lugar: R$ 500,00

2° Lugar: R$ 300,00

3° Lugar: R$ 200,00


·        Batalha Duplo Balanço Breaking Infantil (2 x 2) – Emenda Parlamentar

1° Lugar: R$ 1.000,00


·        Batalha Underground Breaking Adulto (1 x 1)

1° Lugar: R$ 2.000,00

2° Lugar: R$ 1.000,00


·        Batalha Duplo Balanço Breaking Adulto (2 x 2) – Emenda Parlamentar

1° Lugar: R$ 4.000,00

2. Modalidade: Hip Hop Dance


·        Batalha Underground Hip Hop Dance Kids (1 x 1)

1° Lugar: R$ 500,00

2° Lugar: R$ 300,00

3° Lugar: R$ 200,00


·        Batalha Underground Hip Hop Dance Infantojuvenil (1 x 1)

1° Lugar: R$ 500,00

2° Lugar: R$ 300,00

3° Lugar: R$ 200,00


·        Batalha Duplo Balanço Hip Hop Dance Infantil (2 x 2) – Emenda Parlamentar

1° Lugar: R$ 1.000,00


·        Batalha Underground Hip Hop Dance Adulto (1 x 1)

1° Lugar: R$ 2.000,00

2° Lugar: R$ 1.000,00


·        Batalha Duplo Balanço Hip Hop Dance Adulto (2 x 2) – Emenda Parlamentar

1° Lugar: R$ 4.000,00

3. Modalidade: Batalha de Rima

 

·        Batalha de Rima Kids (1 x 1)

1° Lugar: R$ 500,00

2° Lugar: R$ 300,00

3° Lugar: R$ 200,00


·        Batalha de Rima Infantojuvenil (1 x 1)

1° Lugar: R$ 500,00

2° Lugar: R$ 300,00

3° Lugar: R$ 200,00


·        Batalha de Rima Adulto (1 x 1)

1° Lugar: R$ 2.000,00

2° Lugar: R$ 1.000,00

Artigo 3º. Os pagamentos das premiações serão efetuados conforme as diretrizes da organização do evento, seguindo os prazos e trâmites legais exigidos para a liberação das verbas correspondentes.

Artigo 4º. O pagamento das premiações será efetuado exclusivamente por meio de transferência eletrônica via PIX, mediante a obrigatoriedade de apresentação de Nota Fiscal emitida em favor da ASDC – Associação Dança Criciúma.

Parágrafo único. O custo correspondente à tarifa fiscal (tributos e impostos incidentes sobre a emissão da Nota Fiscal) será de inteira responsabilidade dos dançarinos(as) ou rimadores(as) vencedores(as) ou, no caso de competidores crianças e adolescentes, de seus pais ou responsáveis legais.

CAPÍTULO VI – DAS OFICINAS DE BREAKING E HIP HOP DANCE

Artigo 1º. As oficinas formativas serão realizadas no dia 22 de novembro de 2026, no período das 9h às 12h, de forma totalmente gratuita aos participantes.

Artigo 2º. As atividades serão descentralizadas e ocorrerão simultaneamente nos seguintes locais, conforme a modalidade escolhida:


·        Oficina de Breaking: Centro de Treinamento UDR Crew.

·        Oficina de Hip Hop Dance: Casa do Hip Hop Flor e Ser.

Artigo 3º. Serão disponibilizadas 20 (vinte) vagas para cada uma das oficinas.

§ 1º. Para participação em qualquer uma das oficinas, a idade mínima permitida é de 12 (doze) anos completos até a data de realização do evento.

§ 2º. Os interessados e interessadas deverão realizar a inscrição previamente por meio do preenchimento da ficha oficial de inscrição.

§ 3º. O preenchimento das vagas ocorrerá estritamente por ordem cronológica de recebimento das inscrições, até que o limite de vagas de cada modalidade seja atingido. Após o preenchimento total, as inscrições subsequentes formarão uma lista de espera.

Artigo 4º. As inscrições deverão ser realizadas exclusivamente pela internet, por meio do formulário eletrônico disponível no seguinte link: https://forms.gle/PXDvgPKqfhkM2BG96

CAPÍTULO VII – DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS

Artigo 1º. Ao efetivarem sua inscrição, os grupos, artistas e competidores aceitam e aderem integralmente, de forma automática, a todos os termos e condições deste regulamento, declarando ciência de que não caberá recurso judicial ou administrativo contra as disposições aqui estabelecidas.

Artigo 2º. Os participantes cedem à Comissão Organizadora do 2FCHH, de forma gratuita, definitiva, universal e irrevogável, o direito de uso de imagem e voz captadas durante as apresentações e atividades do evento, para fins de divulgação, transmissão, retransmissão, registro e comercialização em quaisquer mídias e formatos.

Artigo 3º. A Comissão Organizadora e as instituições parceiras não se responsabilizam por danos, furtos, roubos ou extravios de objetos pessoais, vestuários ou equipamentos ocorridos nas dependências do evento durante a sua realização.

Artigo 4º. Os casos omissos ou não previstos neste regulamento serão dirimidos e resolvidos soberanamente pela Comissão Organizadora do 2FCHH, não cabendo qualquer tipo de contestação contra suas decisões.

CAPÍTULO VIII – DOS CONTATOS E CANAIS DE COMUNICAÇÃO

Artigo 1º. Para esclarecimento de dúvidas, suporte técnico no preenchimento de inscrições ou solicitações de informações adicionais sobre o festival, os interessados poderão entrar em contato diretamente com a equipe de Produção Cultural e a coordenação da instituição realizadora.

Artigo 2º. Os canais de atendimento oficiais ficam estabelecidos por meio dos seguintes contatos:

·        Produção Cultural:


Maxwell Sandeer Flor: Telefone/WhatsApp: (48) 9 9616-4999 | E-mail: maxgestaodeprojetos@gmail.com

André Tavares: Telefone/WhatsApp: (48) 9 9138-5797 | E-mail: andretavaresdanca@gmail.com


·        Instituição Realizadora:


Associação Dança Criciúma (ASDC): E-mail: asdc.criciuma@gmail.com







segunda-feira, 17 de agosto de 2026

Formação [06] Pontão CRIA

 Eu, Andressa Borges Gomes Flor, Tesoureira e Comunicadora Digital da Associação Dança Criciúma (ASDC), registro os certificados dos participantes da FORMAÇÃO [06] do Pontão CRIA, em Criciúma /SC. 

Programação:

1) Oficinas de Intercâmbio Cultural – Boi de Mamão nas Escolas e Comunidades: confecção, brincadeiras e reflexão sobre a cultura popular catarinense

Data: 21/08 (sexta-feira)

Mediação: Amalhene Baesso Reddig e Mestre Zé do Boi

Local: Universidade do Extremo Sul Catarinense - UNESC


Registro dos Participantes:


01 - Ludiane Anpliloquio Scarabelat

02 - Natalia Beluco Heidemann

03 - Iolanda Luiza Vitória Maciel Peres

04 - Luana de Bona

05 - Eliane Aparecida Casagrande

06 - Selomar Jesus da Silva

07 - Richard de Assis Flor

08 - Amalhene Baesso Reddig

09 - José Marcondes

10 - Andressa Borges Gomes Flor

11 - Simone Teixeira da Silva

12 - Jorge Farias da Silva

13 - Manoel Antonio Flor Junior

14 - Jaqueline Teixeira Medeiros

15 - Vitório Ceolin

16 - João Diego Pacheco

17 - Tamile Baesso Hobold





Lista de Presença