CAPÍTULO I – DA APRESENTAÇÃO E DO
EVENTO
Artigo 1º. O 2° Festival Catarinense de Hip Hop (2FCHH) –
Etapa Criciúma é um evento de caráter cultural e formativo que visa
valorizar, difundir e fomentar os elementos da cultura urbana no estado de
Santa Catarina.
Artigo 2º. O festival será realizado nos dias 21 e 22 de
novembro de 2026, de forma descentralizada, ocupando as dependências das
seguintes instituições parceiras:
·
Centro de
Treinamento UDR Crew;
·
Casa do
Hip Hop Flor e Ser;
·
Ponto de
Cultura Nunca Pare de Sonhar;
· Ponto de Cultura Sociedade Recreativa União Operária (OPEPA).
Artigo 3º. O acesso a todas as dependências físicas dos
espaços culturais mencionados, bem como a participação como público nas
programações, apresentações e batalhas, será totalmente gratuito.
Artigo 4º. A classificação indicativa de todo o evento é livre
para todos os públicos, promovendo um ambiente seguro, familiar e de ampla
convivência comunitária.
CAPÍTULO
II – DA PROGRAMAÇÃO GERAL
Artigo 1º. O cronograma oficial de atividades do festival,
contendo os horários, locais específicos e modalidades, fica estabelecido em
conformidade com as disposições deste capítulo.
1.
Programação do Dia 21 de Novembro de 2026 (Sábado)
Artigo 2º. Na Sede da ASDC – Associação Dança Criciúma /
Casa do Hip Hop Flor e Ser (Bairro Vila Zuleima – Criciúma/SC), as
atividades seguirão o seguinte cronograma:
·
09h00: JAM de Graffiti – Recorte com ação transmitida ao
vivo pelo perfil oficial do Instagram da ASDC (@asdc.criciuma);
·
14h00: Batalha Underground Breaking Kids (1 x 1);
·
15h00: Batalha Underground Breaking Infantojuvenil (1 x
1);
·
16h00: Batalha Duplo Balanço Breaking Infantil (2 x 2);
·
17h00: Batalha Duplo Balanço Breaking Adulto (2 x 2).
Artigo 3º. No Centro de Treinamento UDR Crew (Bairro
Imperatriz – Criciúma/SC), as atividades seguirão o seguinte cronograma:
·
18h00: Ações de Cypher de Breaking, DJs e MCs (Rap);
·
19h30: Batalha Underground Breaking Adulto (1 x 1);
Artigo 4º. No Ponto de Cultura Nunca Pare de Sonhar
(Bairro Renascer – Criciúma/SC), as atividades seguirão o seguinte cronograma:
· 15h00: JAM de MCs – Encontro de Rappers e MCs, contendo apresentações de Pocket Shows de RAP.
· 16h00: Batalhas de Rima (Categorias Kids e Infantojuvenil).
· 19h00: Batalha de Rima (Categoria Adulto).
Artigo 5º. No Ponto de Cultura OPEPA, as atividades seguirão o seguinte cronograma:
·
18h00: Baile Black Chame.
2.
Programação do Dia 22 de Novembro de 2026 (Domingo)
Artigo 6º. As atividades formativas do período matutino
ocorrerão de forma simultânea nos seguintes locais e horários:
·
09h00 às
12h00: Oficina de Breaking – Local:
Centro de Treinamento UDR Crew (Bairro Imperatriz).
·
09h00 às
12h00: Oficina de Hip Hop Dance –
Local: Casa do Hip Hop Flor e Ser (Bairro Vila Zuleima).
Artigo 7º. Na Sede da ASDC – Associação Dança Criciúma /
Casa do Hip Hop Flor e Ser (Bairro Vila Zuleima – Criciúma/SC), o
encerramento das competições seguirá o seguinte cronograma vespertino e
noturno:
·
14h00: Batalha Underground Hip Hop Dance Kids (1 x 1).
·
15h00: Batalha Underground Hip Hop Dance Infantojuvenil
(1 x 1).
·
16h00: Batalha Duplo Balanço Hip Hop Dance Infantil (2 x
2).
·
17h00: Batalha Underground Hip Hop Dance Adulto (1 x 1).
·
18h30: Batalha Duplo Balanço Hip Hop Dance Adulto (2 x
2).
·
20h30: Cerimônia oficial de encerramento do evento.
CAPÍTULO III – DAS INSCRIÇÕES E
DO NÚMERO DE VAGAS
Artigo 1º. O período para a realização das inscrições terá
início no dia 12 de outubro de 2026 e se encerrará definitivamente no
dia 12 de novembro de 2026, ou até o preenchimento total das vagas
disponíveis.
Artigo 2º. As inscrições deverão ser realizadas
exclusivamente pela internet, mediante o preenchimento completo do formulário
eletrônico nos seguintes links específicos:
·
Batalha de Rima: https://forms.gle/yzBrqnbL4HJXkAwE6
·
Batalha de Breaking:
https://forms.gle/3LDTdSMTkfL5aFzH8
·
Batalha de Hip Hop Dance: https://forms.gle/M5UgsuHCCNzskJSb8
·
Oficinas de Breaking e Hip Hop Dance:
https://forms.gle/PXDvgPKqfhkM2BG96
Artigo 3º. O número máximo de vagas destinadas aos
competidores em cada modalidade das batalhas fica estabelecido da seguinte
forma:
·
Modalidades
Individuais (1 x 1): Limite
de 32 (trinta e duas) vagas por categoria.
·
Modalidades
em Duplas (2 x 2): Limite
de 16 (dezesseis) vagas (duplas) por categoria.
Artigo 4º. O preenchimento das vagas iniciais ocorrerá
estritamente por ordem cronológica de recebimento das inscrições
válidas.
§ 1º. Em todas as modalidades denominadas "Batalha
Kids", serão aceitas apenas as inscrições de dançarinos(as) e
rimadores com idade entre 06 e 12 anos completos. É obrigatória a
apresentação de documento oficial de identidade no dia da competição para
validação da participação.
§ 2º. Em todas as modalidades denominadas "Batalha
Infantojuvenil", serão aceitas apenas as inscrições de competidores
com idade entre 13 e 17 anos completos. Assim como na categoria Kids, é
obrigatória a apresentação de documento oficial de identidade no dia do evento.
§ 3º. Nas modalidades de Breaking e Hip Hop
Dance, a organização realizará um filtro técnico inicial (filtro/triagem),
selecionando até 08 (oito) competidores em cada modalidade para a fase
eliminatória principal.
§ 4º. Para a avaliação do filtro mencionado no parágrafo
anterior, a banca de jurados avaliará 01 (uma) entrada de até 01 (um) minuto
de cada competidor inscrito.
§ 5º. As inscrições recebidas após o preenchimento das
vagas regulamentares comporão uma lista de espera formatada pela organização.
§ 6º. É de inteira responsabilidade do candidato, ou de
seu responsável legal, o correto preenchimento dos dados. Informações
incorretas ou incompletas resultarão no cancelamento imediato da inscrição.
CAPÍTULO IV – DA DINÂMICA DAS
COMPETIÇÕES
Artigo 1º. As disputas do festival ocorrerão em formato de
eliminatórias diretas ("mata-mata"), estruturadas de acordo com as
especificidades de cada modalidade.
Artigo 2º. As Batalhas de Breaking e Hip Hop Dance
iniciarão suas fases eliminatórias a partir das Quartas de Final,
contando com os 08 (oito) competidores melhores classificados na etapa
de filtro técnico/triagem.
Artigo 3º. As Batalhas de Rima, em todas as suas
categorias (Kids, Infantojuvenil e Adulto), adotarão o formato clássico
de Esquema Eliminatório Direto, iniciando a competição diretamente com 32
(trinta e dois) competidores, avançando sucessivamente pelas chaves
eliminatórias até a grande final, sem a realização de filtro prévio por notas.
CAPÍTULO V
– DAS PREMIAÇÕES
Artigo 1º. Como forma de reconhecimento e incentivo ao
talento, dedicação e fomento da cultura urbana, o evento concederá premiações
em dinheiro para os primeiros colocados de cada categoria.
Artigo 2º. Os valores das premiações estão divididos por
modalidade, faixa etária e formato de disputa, sendo financiados por recursos
próprios e por meio de Emenda Parlamentar, conforme especificado a seguir:
1.
Modalidade: Breaking
·
Batalha
Underground Breaking Kids (1 x 1)
1° Lugar: R$ 500,00
2° Lugar: R$ 300,00
3° Lugar: R$ 200,00
·
Batalha
Underground Breaking Infantojuvenil (1 x 1)
1° Lugar: R$ 500,00
2° Lugar: R$ 300,00
3° Lugar: R$ 200,00
·
Batalha
Duplo Balanço Breaking Infantil (2 x 2) – Emenda Parlamentar
1° Lugar: R$ 1.000,00
·
Batalha
Underground Breaking Adulto (1 x 1)
1° Lugar: R$ 2.000,00
2° Lugar: R$ 1.000,00
·
Batalha
Duplo Balanço Breaking Adulto (2 x 2) – Emenda Parlamentar
1° Lugar: R$ 4.000,00
2.
Modalidade: Hip Hop Dance
·
Batalha
Underground Hip Hop Dance Kids (1 x 1)
1° Lugar: R$ 500,00
2° Lugar: R$ 300,00
3° Lugar: R$ 200,00
·
Batalha
Underground Hip Hop Dance Infantojuvenil (1 x 1)
1° Lugar: R$ 500,00
2° Lugar: R$ 300,00
3° Lugar: R$ 200,00
·
Batalha
Duplo Balanço Hip Hop Dance Infantil (2 x 2) – Emenda Parlamentar
1° Lugar: R$ 1.000,00
·
Batalha
Underground Hip Hop Dance Adulto (1 x 1)
1° Lugar: R$ 2.000,00
2° Lugar: R$ 1.000,00
·
Batalha
Duplo Balanço Hip Hop Dance Adulto (2 x 2) – Emenda Parlamentar
1° Lugar: R$ 4.000,00
3.
Modalidade: Batalha de Rima
·
Batalha
de Rima Kids (1 x 1)
1° Lugar: R$ 500,00
2° Lugar: R$ 300,00
3° Lugar: R$ 200,00
·
Batalha
de Rima Infantojuvenil (1 x 1)
1° Lugar: R$ 500,00
2° Lugar: R$ 300,00
3° Lugar: R$ 200,00
·
Batalha
de Rima Adulto (1 x 1)
1° Lugar: R$ 2.000,00
2° Lugar: R$ 1.000,00
Artigo 3º. Os pagamentos das premiações serão efetuados
conforme as diretrizes da organização do evento, seguindo os prazos e trâmites
legais exigidos para a liberação das verbas correspondentes.
Artigo 4º. O pagamento das premiações será efetuado
exclusivamente por meio de transferência eletrônica via PIX, mediante a
obrigatoriedade de apresentação de Nota Fiscal emitida em favor da ASDC
– Associação Dança Criciúma.
Parágrafo único. O custo correspondente à tarifa fiscal (tributos e
impostos incidentes sobre a emissão da Nota Fiscal) será de inteira
responsabilidade dos dançarinos(as) ou rimadores(as) vencedores(as) ou,
no caso de competidores crianças e adolescentes, de seus pais ou
responsáveis legais.
CAPÍTULO
VI – DAS OFICINAS DE BREAKING E HIP HOP DANCE
Artigo 1º. As oficinas formativas serão realizadas no dia 22
de novembro de 2026, no período das 9h às 12h, de forma totalmente gratuita
aos participantes.
Artigo 2º. As atividades serão descentralizadas e ocorrerão
simultaneamente nos seguintes locais, conforme a modalidade escolhida:
·
Oficina
de Breaking: Centro de Treinamento UDR Crew.
·
Oficina
de Hip Hop Dance: Casa do
Hip Hop Flor e Ser.
Artigo 3º. Serão disponibilizadas 20 (vinte) vagas
para cada uma das oficinas.
§ 1º. Para participação em qualquer uma das oficinas, a
idade mínima permitida é de 12 (doze) anos completos até a data de
realização do evento.
§ 2º. Os interessados e interessadas deverão realizar a
inscrição previamente por meio do preenchimento da ficha oficial de inscrição.
§ 3º. O preenchimento das vagas ocorrerá estritamente
por ordem cronológica de recebimento das inscrições, até que o limite de
vagas de cada modalidade seja atingido. Após o preenchimento total, as
inscrições subsequentes formarão uma lista de espera.
Artigo 4º.
As inscrições deverão ser realizadas exclusivamente pela internet, por meio do
formulário eletrônico disponível no seguinte link: https://forms.gle/PXDvgPKqfhkM2BG96
CAPÍTULO
VII – DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS
Artigo 1º. Ao efetivarem sua inscrição, os grupos,
artistas e competidores aceitam e aderem integralmente, de forma automática, a
todos os termos e condições deste regulamento, declarando ciência de que não
caberá recurso judicial ou administrativo contra as disposições aqui
estabelecidas.
Artigo 2º. Os participantes cedem à Comissão
Organizadora do 2FCHH, de forma gratuita, definitiva, universal e
irrevogável, o direito de uso de imagem e voz captadas durante as
apresentações e atividades do evento, para fins de divulgação, transmissão,
retransmissão, registro e comercialização em quaisquer mídias e formatos.
Artigo 3º. A Comissão Organizadora e as
instituições parceiras não se responsabilizam por danos, furtos, roubos
ou extravios de objetos pessoais, vestuários ou equipamentos ocorridos nas
dependências do evento durante a sua realização.
Artigo 4º. Os casos omissos ou não
previstos neste regulamento serão dirimidos e resolvidos soberanamente pela
Comissão Organizadora do 2FCHH, não cabendo qualquer tipo de contestação
contra suas decisões.
CAPÍTULO VIII – DOS CONTATOS
E CANAIS DE COMUNICAÇÃO
Artigo 1º. Para esclarecimento de dúvidas, suporte
técnico no preenchimento de inscrições ou solicitações de informações
adicionais sobre o festival, os interessados poderão entrar em contato
diretamente com a equipe de Produção Cultural e a coordenação da instituição
realizadora.
Artigo 2º. Os canais de atendimento oficiais ficam
estabelecidos por meio dos seguintes contatos:
·
Produção
Cultural:
Maxwell Sandeer Flor: Telefone/WhatsApp:
(48) 9 9616-4999 | E-mail: maxgestaodeprojetos@gmail.com
André Tavares: Telefone/WhatsApp:
(48) 9 9138-5797 | E-mail: andretavaresdanca@gmail.com
·
Instituição
Realizadora:
Associação Dança Criciúma (ASDC): E-mail:
asdc.criciuma@gmail.com